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“科技擔(dān)當(dāng)”酷家樂,上半年給家居企業(yè)帶來了哪些網(wǎng)紅產(chǎn)品?

來源:家居百科 時(shí)間:2020年06月18日 16:11

直到人人自危的疫期,酷家樂還在投入研發(fā),甚至推出了比以往更多的新工具產(chǎn)品,幫助提升行業(yè)的專業(yè)設(shè)計(jì)能力。它永遠(yuǎn)瞄準(zhǔn)著家居行業(yè)的科技靶心。

酷家樂的堅(jiān)持有著“不合時(shí)宜”般的超前。2020年上半年,當(dāng)同行都在探索軟件背后的“賣貨能力”“流量之道”時(shí),酷家樂依然聚焦于軟件本身,堅(jiān)持【科技力】、【產(chǎn)品力】,作為家居行業(yè)的技術(shù)擔(dān)當(dāng),丈量科技力量的賦能半徑,也為家居行業(yè)帶來了多款刷屏級的網(wǎng)紅產(chǎn)品。

2020上半年酷家樂新產(chǎn)品刷屏?xí)r間表

如果給酷家樂上半年刷屏的產(chǎn)品功能列一張時(shí)間表,可以說酷家樂每月都有“高光時(shí)刻”。早在2月疫情最嚴(yán)重的時(shí)候,酷家樂就為家居伙伴推出“快搭+贏客+虛擬棚拍+在線云課堂+云兼職”的“多合一”增長解決方案;

3月份,酷家樂32K全景圖/8K平面圖行業(yè)首發(fā),重新定義行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),滿足大場景設(shè)計(jì)需求;

4月,推出了生長動畫,這款5G風(fēng)口下推出的新應(yīng)用,在抖音等短視頻平臺上引爆;

5月,實(shí)現(xiàn)“足以改變實(shí)拍行業(yè)”的漫游視頻,解決傳統(tǒng)視頻拍攝過程中效率低、流程繁瑣,以及人工、運(yùn)輸、場景整體拍攝成本高企的痛點(diǎn);

6月份動作更多,以“體積光”功能為首。所謂的體積光,指的光穿過霧氣、灰塵之類的介質(zhì),形成類似于丁達(dá)爾效應(yīng)的“光柱”效果。優(yōu)秀的體積光特效被廣泛應(yīng)用在游戲、電影、婚慶等場景。

需要指出的是,傳統(tǒng)意義上效果圖里的體積光功能只能通過3Dmax、Photoshop等平面專業(yè)軟件、三維軟件實(shí)現(xiàn)??峒覙反舜窝邪l(fā)的“體積光”功能,是云端設(shè)計(jì)軟件上的首次突破。

而在不久前,酷家樂KooLab實(shí)驗(yàn)室的科學(xué)家、聯(lián)合產(chǎn)品經(jīng)理和設(shè)計(jì)師團(tuán)隊(duì),基于市場迫切需求,研發(fā)出了基于效果圖的“實(shí)時(shí)調(diào)光”功能。俗話說,效果圖“三分靠渲染 、七分靠燈光”,“實(shí)時(shí)調(diào)光”功能可以模擬出各種場景下的燈光渲染效果,無需重復(fù)渲染即可隨心所欲地調(diào)整燈光效果,高效快捷。

渲染技術(shù)是酷家樂的發(fā)動機(jī)

透視產(chǎn)品功能背后,不管是體積光、實(shí)時(shí)調(diào)光功能的實(shí)現(xiàn),還是震動行業(yè)的32K全景圖、虛擬漫游視頻的發(fā)布,底層的技術(shù)支持是全球互聯(lián)網(wǎng)巨頭競逐的渲染技術(shù)。

圖像渲染是將三維的光能傳遞處理轉(zhuǎn)換為一個二維圖像的過程,通俗的講就是將模型、光線、材質(zhì)等數(shù)據(jù),通過計(jì)算轉(zhuǎn)換為可視化圖像的過程。該技術(shù)應(yīng)用最廣泛、成熟的領(lǐng)域是在游戲、電影等行業(yè),也引得谷歌、微軟、亞馬遜、騰訊等巨頭入局。

而在空間設(shè)計(jì)領(lǐng)域,酷家樂專注于云端渲染及三維內(nèi)容制作的技術(shù)研發(fā)和應(yīng)用,將該技術(shù)應(yīng)用至云設(shè)計(jì)軟件上,面向家居、公裝,地產(chǎn)等全空間領(lǐng)域提供SaaS服務(wù),并在每年投入數(shù)億元資金用于軟硬件開發(fā)和技術(shù)的迭代更新。

一直以來,酷家樂把自主渲染引擎作為核心競爭力。從公司建立以來,酷家樂就持續(xù)在自主渲染引擎的研發(fā)上投入了大量資源,目前已擁有了可媲美商用渲染引擎的效果和超越同效果離線商業(yè)引擎的性能。從一開始橫掃家居行業(yè)的“10秒渲染”優(yōu)勢,到如今各產(chǎn)品功能的實(shí)現(xiàn),酷家樂正在不斷地挖掘圖像渲染領(lǐng)域的新技術(shù)、新能力并持續(xù)輸出至各產(chǎn)品功能上。

尤其是針對行業(yè)“苦材質(zhì)久矣”的痛點(diǎn),酷家樂近期推進(jìn)了“七彩石”“九重天”等項(xiàng)目,將全工具的材質(zhì)統(tǒng)一,效果上還原了數(shù)百種優(yōu)質(zhì)材質(zhì)并不斷更新,真正實(shí)現(xiàn)想渲什么就選什么的“全材質(zhì)”愿景,一舉解決材質(zhì)效果差,“材質(zhì)無法跨行業(yè)使用”等槽點(diǎn)。

從科技遠(yuǎn)見的維度來看,酷家樂至少領(lǐng)先同行者半個身位。這其中,渲染技術(shù)是酷家樂的核心技術(shù)壁壘,它也是行業(yè)效果圖設(shè)計(jì)的土壤?;阡秩具@個發(fā)動機(jī),酷家樂的下一款刷屏級明星產(chǎn)品,也已經(jīng)在路上。

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